S1整備とDCC化 1

2016年12月に入って、届いたばかりのS1(PRR 6-4-4-6)の整備を始めました。当鉄道のHO(2階部分)レイアウトはDCC(Digital Command Control:ディジタル信号で制御する方式)になっていますので、とりあえず、DCC化して、走行させるのが目標です。

半世紀前の製品なので、どこまでできるかわかりませんが、いろいろと検討しながら、できるだけ毎日、30分から1時間くらい、工作を楽しもうと思います。先ずは手製の整備台に乗せてチェックです。

車輪からの導通はなく、DC電源につないでみましたが、まったく反応がありません。ヘッドライトも点灯しません。接触不良が多々あるようで、これは予想していたことなので、即座に分解していきました。

すべての車輪を磨いた後、駆動部分をチェックします。
動輪とモーター部分です。モーターはオープンの棒形で、ギヤはすべて金属です。

何十年と走らせていなかった雰囲気で、油分がまったくなく、モーターとギヤをつないでいるシリコン(ではなく、ビニール?)チューブがカチカチです。モーターをはずして掃除すると、モーターはスムーズに回ります。

ギヤを掃除して、グリースを塗布しました。
モーターを交換しようかと、手持ちのモーターをあてがって、動かしてみました。

何とか動いています。モーターを交換すると安心ですが、モーターを固定するステイを作らなければなりません。そっちの工作を始める前に、動輪全体の駆動状態を確認しておこうと思い、元の棒形モーターに戻してテストしてみました。

後部の動輪ユニットだけをつないで、DC電源でチェックです。少し音が出ます。

さすがにチューブと金属ギヤの組み合わせでは、かなり揺れています。このあたり、以前にKey Importsの古いビッグボーイをDCC化したときの状態とはかなり違います。

次の動画では、前後の動輪ユニットをつないで、搭載予定のDCCボード(ESUのLoksound)にDuplex機関車サウンドを入れて動かしています。少し前後が折れているのは、後ろが重かったようです。車体を組み立てると水平になります。音が出ます。

サウンドを出したら、ギヤなどのノイズはわからなくなりますが、元のモーターでやれるかどうか、また、ギヤボックスを交換しないでいいか、判断はむずかしいところです。実際に走らせて、ギヤを含めた改造が必要かをチェックするためにも、ともかく、実際に走らせるまで進みます。

日本の古い蒸気機関車模型だと、棒形モーターから小さなモーターに交換する利点の一つとして、運転室を作る余裕ができるということがありますが、S1は大きいので、幸いなことに、すでに運転室表現があります。

できるだけ元のままで走らせたいので、他の整備に移ります。

先頭部分の改良を考えます。
実物のS1の先頭部分です。

模型で気になる先頭部分です。

ヘッドライトの電球をはずそうとしましたが、3mmのパイプに接着剤で固定されていました。これはどうも後付けのようです。
電球を割って、ハンド・グラインダーで接着剤を取り除いてから、ヘッドライトのレンズ周りの金属パーツ部分の塗装をゴム・ヤスリで落とします。

そして、3mm径のLEDを挿入してみたら、ぴったりと収まりました。

この作業をしながら、側面のライト(車側灯)と番号表示の部分が穴が空いただけになっているのがさみしく思い、細工してみる気になってしまいました。

番号表示はCorelDRAWで作成してOHPに反転印刷しました。PRR用のフォントを使いましたが、0(ゼロ)が幅広だったので、61と00を分けて、00を小さいフォントにして縦に伸ばしました。今から考えれば、同じサイズの00の幅を狭くするほうが簡単でした。結果は同じですけど。

反転印刷にしたのは、印刷面を裏側で接着したかったからです。番号標の穴の後ろには2mmほどの空間があり、そこに透明のプラ棒を固定し、それに番号標を接着しました。

ヘッドライトのレンズはWAVEの模型用プラスチック・レンズ(アイズ)3.5mmを取り付けました。

前に少し飛び出していますが、許容範囲とします。

ヘッドライトと車側灯のLEDを固定するために、樹脂粘土を貼り付けました。
車側灯部分には穴を開けています。

ヘッドライトの裏です。

次の写真が仕上がり状態です。LEDを仮に付けただけですが、ヘッドライトも車側灯も電球色のLEDを使うことにしました。車側灯のレンズにはWAVEのアイズ1.5mmを使いました。スケール的には1.2mmなのですが、試してみると、模型としては小さすぎる感じがして、大きくしました。番号を貼るのにけっこう手間がかかりました。数字がちょっと斜めになっている感じですが、まあ、これが限界です。穴が開いただけの状態からはマシになったと思います。

ついでに、テンダー(炭水車)の後尾にある尾灯(後部標識)にもLEDを取り付けます。

残念な発見は、この模型のテンダー後部造作が実物とかなり異なることです。模型では、後部に電灯のくぼみが横に3つ並んでいますが、これはT1の雰囲気です。S1の中央尾灯はこの位置ではなく、上に立ち上がっていて、その高さに左右の電灯もあるようです。また、ハシゴのある上部開口部も広いようです。とは言え、実物の後部の写真を見たことがなく、その後に製作された精密な模型を見ただけですけど。

これを修正するとしたら、大がかりな作業になるので、知らないことにしておきます。客車を牽引していると気にならないでしょう。

ともかく、中央のくぼみだけに穴を開けて、LEDで点灯するようにします。これは実際に走行させるときの進行方向確認になります。口径1mmちょっとの穴を開けました。けっこう真鍮板が厚かった、という印象でした。

穴の右上に、ドリル先が当たった跡があります。養生を忘れていました。よくやることです。いずれタッチアップ塗装をしておきます。ここにもWAVEのアイズ1.5mmを貼り付けましたが、少し大きいかもしれません。

LEDを仮付けして点灯させてみました。

まあ、こんなものでしょうね。

S1に使う電球色LEDです。左がヘッドライト用の3mm、右は車側灯と尾灯に使った先端1.6mmのものです。
中央は比較のために置いた普通の3mmです。左と中央はどちらも3mmですが、違いは根元の”つば”の有無です。

今回のような、パイプの中に入れる場合、中央の形状の場合は削る必要がありますが、たいていはピンがギリギリに出ているので、加工に気を遣います。その点、つば無しは楽ちんです。

これからの作業は、Loksoundを取り付けるための細工になります。

DCCボードとスピーカーはテンダー内部に入れる予定です。
スピーカーのサイズを考えています。

スピーカーを決めて、テンダーの底蓋にスピーカー用の穴を開ける準備です。

12月はここで終わりました。

(つづく)

 

真鍮の狐面 09 完成

12月16日、狐面が完成(と)しました!

左から眺めると

右から眺めると

仕上げにけっこう時間がかかりました。
最後の仕上げ作業を振り返ってみます。

11月25日
整形しただけではのっぺらぼうに見えます。鼻と口を際立たせるために、硫黄で着色します。
紙カップに硫黄(左)と希硫酸(右)を入れています。

ドライヤーで暖めながら、綿棒で希硫酸と硫黄を交互に塗っていきます。

着色できましたが、慣れないので、薄すぎです。

12月2日
再度、塗り直しました。
くっきりです。ちょっと濃すぎるくらいです。

こんな感じです。

12月9日
目がどうもくっきりしませんので、銀箔を貼ってみようかと、東急ハンズで買ってきました。

接着剤を目に塗って、銀箔を貼りました。

しかし、目が平面ではなく、表面処理がツルツルではなく、さらに教室の空調で空気の流れがあり、きれいに貼ることができません。どうしてもシワができて、ザラザラになってしまいます。職人が金箔・銀箔を貼っている作業のようにはできません。

12月16日
目の周囲に硫黄でアイラインを入れることにしました。
銀箔をはがして、マスキングテープで養生して、マジックでアイラインを描き、切り抜きます。

しかし、テープが強く、また、ナイフの切れ味が悪く、うまくカットできません。
そこで、マスキング用の薄いビニールに替えました。

写真では見えづらいですが、うすい透明の膜になっています。
これでうまく切り抜くことができました。

鼻と口と同様に、硫黄で着色します。

両方にアイラインが入りました。

さて、これから目に銀箔を貼るかどうかが悩ましいところです。
アイラインの内側をハンドグラインダーで磨いていくと、目の質感が変わって、悪くありません。

硫黄で着色した部分は、こすると取れますので、全体をニスで覆いました。
これで触っても(かぶっても)問題がなくなりました。

ただ、全体にツヤが出てしまって、目と他との質感の違いが小さくなりました。
でもまあ、これで完成ということにしました。

パスカルと記念写真です。パスカルは横目になって、気にしています。

この記事の最初の写真を再掲します。

5月から始めて、延べ8カ月かかりました。銅のアヒルより長くかかっています。
真鍮の鍛金のむずかしさがよくわかりましたが、途中からは楽しくなりました。
今日がちょうど今期の最終日です。次回は1月20日から始まりますが、さて、次は何を作るか、です。

(完)

PRR 6-4-4-6 S1 到着

11月29日、ドイツから箱が届きました。
個人の発送らしく、クッションにしているのは地元新聞紙ばかりです。

中に入っているのは、箱です。

その箱に入っているのは、HOの模型機関車です。
箱の横書きです。

箱を開けました。

今はなきペンシルベニア鉄道(PRR: Pennsylvania Railroad)の蒸気機関車S1です。機関車の車輪が6-4-4-6(アメリカ式の数え方で、先輪が6個、動輪4個+動輪4個、従輪が6個)という面白い配置になっています。この配置はS1特有で、蒸気を2つのシリンダーに回して、2組の動輪を動かすduplexという機構の実験車両です。その後、PRRのduplexは改良されて、T1(4-4-4-4)などになっていきます。

外観はレイモンド・ローウィ(Raymond Loewy)がデザインした流線型で、1939年に1両だけが製造され、1945年に引退し、1949年にスクラップになりました。世界最長(44.5m)の蒸気機関車で、”The Big Engine” というニックネームで呼ばれていたそうです。旅客用の機関車でしたが、車輪配置からスリップが多く、それが理由で1両しか製造されなかったとのことです。

1930年代、PRRはレイモンド・ローウィに外観デザインを依頼して、流線型の機関車や客車を投入していました。WikipediaにはS1に乗っているローウィの写真が掲載されています。

レイモンド・ローウィのデザインは好み(著書「NEVER LEAVE WELL ENOUGH ALONE」、邦訳「口紅から機関車まで」は何度も開いています)なので、彼がすっきりさせたPRRの電気機関車GG1、デザインした蒸気機関車T1をHOゲージで持っています。

もう車両を購入するのはやめているのですが、S1だけは長年、リーズナブルな価格で買えないかと探していました。HOゲージのS1は現行の市販品がなく、中古市場に出るのはすべて20年以上前に作られた真鍮製です。今回はたまたま、オークション・サイト(eBay ドイツ)で見つけて入札したら、あっさり購入できました。

今回の購入品が安かった理由はそれなりにあります。S1のHO模型としては初期の製作製品ということです。その後に出たChallenger ImportsやKey Importsなどのブランドで売られていた韓国製品は精密さで定評がありますが、数倍の値段になっています。それに円安が始まる前でした。
中に入っている製品検査証です。

日本製です。「OLYMPIA オリンピア」という、今はなき会社の製品で、1965年に製作・検査された3号機となっています。アメリカに輸出され、Gem modelsというブランドで販売されていました。その後、ドイツに渡り、今回、半世紀ぶりに日本に里帰りとなりました。

箱から出して、点検です。
飾っておくだけのコレクションではなく、走らせて楽しむための整備・改造のポイントを探します。(もちろん、大したことはしません・できませんけど・・・)

模型としての型取りはかなり甘い感じです。50年以上前の製品としては、まあこんなもんでしょう。塗装もところどころに傷はありますが、再塗装を考えるほどではありません。

売り手の方とは、購入が決まってからメールのやりとりをして親しくなりました。かなりのご年配の個人コレクターだと判明しました。コレクションの写真を送っていただきましたが、部屋の壁の棚一杯に数十台の真鍮製機関車がきれいに並べられています。ということは、ほとんど走らせていないわけで、外観がまずまずの状態というのが納得できました。

裏の写真です。

時代を感じさせる駆動部分です。

一見して気になったのは、ヘッドライトです。丸い電球が飛び出しています。
飾っておくだけなら、時代性を示すチャームポイントと言えるかもしれませんが、ムズムズします。

これを見ると、走らせるためには、DCC化と合わせて、LEDに交換しなければ、という気分になります。
さて、どうなっていくでしょうか。

(つづく)

真鍮の狐面 08

11月11日
顔の彫り込みが終わったので、詰めていた松ヤニを焼き落とします。
アヒルの時と同じ作業です。

鍋に落ちた松ヤニの塊です。よく見ると、鼻先の彫り込みがそのまま残って、なかなか無慚です。

酸洗いできれいにして、耳のふちを少し叩いて折り曲げる準備です。

こんな当て金を使って、木槌で叩きます。

叩いている途中です。

これでくらいで、今後は熱を加える作業はありません。

11月18日
周囲の切り口の凹凸を金斬りバサミで整えて、ヤスリ掛けをしました。
周囲を軽く叩いておくと丈夫になるようです。

歪んでいる部分を少し手直し、整形はこれで完了としました。

(続く)

真鍮の狐面 07

10月7日の成果です。
前日まで、眼を紙で作って、いろいろと試していました。
最終的に次のものに決めました。とりあえずは、眼の形と位置で、瞳はその後です。
松ヤニを入れているので、とても重く、耳を持ってしまうと歪みます。

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教室で、紙の眼に合わせてマジックで線を入れ、長方形のタガネ(鏨)を小さな金槌で叩いて溝を入れていきます。

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溝が一回りできたので、平たいタガネを使って、その線の内側に段差をつけます。眼球の表現です。

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使ったタガネは次の3種類です。

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ほぼ眼の形ができました。

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タガネによる造形は初めてで、緊張しながらも、なかなか楽しい作業だとわかりました。

 

10月14日の成果です。

口を作ってみました。

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タガネできれいに処理するのはむずかしいですね。

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次は鼻をどうしようかと思案中で、パスカルの鼻を参考にしてみましたが・・・。

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こうやって見ると、パスカルの鼻は大きいですね。

10月21日はクラフトパークのフェスティバル(10月23日)開催準備のために休講でした。昨年はアヒルを展示してもらいました。

10月28日の成果です。
鼻の周りを形作ってみました。

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パスカルより、ずっと小さめです。

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もう少し、造形を考えないといけないでしょうね。

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この写真の右側にあるボードには、瞳を入れる位置や大きさのサンプルを描いています。
来週あたり、瞳に穴を開けることになります。

 

11月4日の成果です。
瞳の形、大きさ、位置決めで少し時間を取りました。

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紙を丸く切って、黒く塗ったものを糊で貼っています。
本物のキツネのように縦長も試みましたが、雰囲気がむずかしいようで、丸くしました。まあ、暗いところではキツネの瞳孔も丸くなっていると思います。

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瞳の外周(虹彩?)も考えてみましたが、表現する方法がわかりません。
結局、瞳のサイズは上の写真の白い外側と黒い内側の中間としました。
切りタガネという工具を使って、ちょっとずつ切っていきます。

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両方、切り取りました。中の松ヤニが見えています。

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切り取った瞳です。左は黒い紙が張り付いたままです。

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悪くない位置・サイズと感じています。

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鼻の穴を窪ませました。

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さて、これでそろそろ終盤かと思っていたのですが、指導員のKさんから、好みの問題ですが、タガネで毛のスジを入れることもできますよ、という話題がありました。
余っていた真鍮板で試してみた写真です。

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こういうスジを入れるべきか、現状の槌目のままにするか、ちょっと悩んでいます。

(続く)

真鍮の狐面 06

9月2日の成果です。

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耳と耳の間を少し切りましたが、まだ正面がどうも、という感じです。だからと言って、具体的なアイディアがあるわけでもありません。

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横顔あたりは大体こんなものと感じています。

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9月9日の成果です。
耳の間をさらに広げました。なんか、フェネックみたいな耳ですが、これはこれくらいでいいと思っています。

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裏です。

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あごの下あたりをもう少し絞る必要がありますが、この段階で、眼、鼻、口を細工してみることにしました。

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そこで、いったん焼きなまして、松ヤニを入れました。

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この日は熱いため、1週間、置いてもらいます。

9月16日です。今日は鍛金作業はしていませんが、酸洗いをしたら、真鍮なので、狐らしい色になりました。

細工を始めるために、先ずは眼をどのようにするかで悩んでいます。
紙のお面と比べると、まったく違ったものになっていますが、眼を参考にしています。

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裏はこんなものです。

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どういう眼にしようかと思いつつ、紙で眼のサンプルを作りました。
この眼だと、間延びした顔になってしまいます。

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口と鼻もイメージが定まっていないので、むずかしそうです。テキトーにマジックで書き込んでみたため、それが邪魔になっています。消さなければいけません。

今期は今日で終わり、来期は10月7日からなので、その間、いろんな眼・口・鼻を試してみます。

(07に続く)

真鍮の狐面 05

8月の成果をまとめます。

前回の記事で「終盤戦に突入」などと筆がすべりました。「後半戦に突入」と改めます。

8月5日の成果です。
前回から比べて大きな進展とは言えませんが、余分な周りを切ったので、耳も左右が分かれました。
テキトーに目鼻耳をマジックで描いてみましたが、位置も悪いので、参考にはなりません。

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真横から見ると、顔のシルエットはかなり出来てきている気分です。

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反対側です。

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無理矢理にパスカルを横に来させました。いやがっています。

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8月12日はお盆休みでした。

8月19日の成果です。
今回から耳の内側を逆(裏)から叩いて、凹みを出し始めました。

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横から眺めると、耳の外側に余分が多すぎるようです。

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ただ、耳の外側をどのように始末していくかを決めていませんので、しばらく考えていました。

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裏には、こちらから耳を叩く目安の線を入れています。

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8月26日の成果です。
結局、耳の外側を切りました。
顔の輪郭としては、上部が大きいので、顔をもっとしぼらないといけないでしょうね。

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耳のサイズはだいたいこんなものでしょうか。

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もう少し耳を前に傾けたいのですが、その一方で耳の内側を深くしたいこともあって、なかなかうまく両立しません。

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これからが終盤戦と言うには、最終形のイメージが明確ではありません。
もうちょっと顔と耳をしぼって、外観がOKという気分になってから、仕上げの方法を決めることにします。

いつもそうなのですが、食器などと違って、事前に最終イメージが見えていませんので、いつ終わるかは見当がつきません。当分は続くでしょう。

(続く)

真鍮の狐面 04

7月に入って、新学期です。

7月8日、少したたいてから、不要とわかってきた外側を切り取ります。
写真の左側に、持ち手の一方(下側)を万力ではさんだ金切りバサミが写っています。ハサミの持ち手の一方を上から押して、少しずつ切っていきます。片手でハサミを持って切ろうとしても、とても切れるものではありません。

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これくらいになりました。

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パスカルの鼻と比較しました。まだまだパスカルのほうがずっと細長いです。パスカルの面を作るわけではありませんけど。

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7月15日の成果です。
あんまり大きな違いがありません。いつもの中だるみです。

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7月22日は札幌訪問で休み、7月29日の作業です。
少したたいてから、また、顔の不要部分を切り取りました。かなり目標に近づいてきたので、モデルを眺めながらたたいています。
指導員のKさんに、額から鼻先までの逆Rをつくるためには、額部分の凸を別に出す必要があることを教えてもらいました。盛り上げる凸部分の数だけ、しぼりを加えていくそうです。覚えておかなければならない基本の技で、そういう目で曲面を考える必要がありますね。額の中央をしぼっている途中です。

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額を凸にしぼるために、丸い当て金を使います。

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今日の成果です。Kさんに手伝ってもらった結果、逆Rが出てきました。

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パスカルが少しだけ興味を持ちました。

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これから、耳をどのように作っていくかを考えなければなりません。
終盤戦に突入、と言えそうです。

(続く)

真鍮の狐面 03

大きな真鍮板を叩きはじめて、大阪の暑さがしんどくて、夏を迎える時期にこういう作品を作る計画は無謀と思う気になっていました。銅のアヒルは10月開始だったので、秋まで置いておこうかとも考えましたが、形ができてくると少しずつ叩きやすくなったので、続けることにしました。
今回は4回分をまとめます。

5月27日の成果です。先週よりは盛り上がったかな?という程度です。

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6月3日の成果です。だいたい、狐面の高さになってきました。

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6月10日の成果です。この日から、口先をしぼっていく作業となりました。

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6月17日の成果です。

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イメージ型紙を切り取って、内側に合わせながらしぼっていくようになりました。
高さはこんなものですね。

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実はまだ、耳をどのように作っていくかを決めていません。

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紙の狐面と並べると、写真ではわかりにくですが、かなり鼻先が高くなっています。

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パスカルはちょっと見に来ただけで、興味はなさそうです。

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今期は今日で終了で、次は7月に入ってからになります。

(続く)

真鍮の狐面 02

5月20日の成果です。

暑くて、重くて、バランスが取れず、力がうまく入らず、反発が大きく、とても疲れました。
でも、盛り上がってきました。

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横から眺める(左が下になります)と、歪んでいますが、まあ、まだまだこれからです。

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これくらいの凸ができてくると、少し叩きやすくなってきました。
これからは中央部(鼻先)を盛り上げていくことになります。

(続く)